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大尺寸红外多点触摸屏如何来区分真正触摸点?

发布日期:2019-06-21 08:47:03

        很多人在购买触摸屏的时候都不知道如何来区别32点触摸屏,以为名称一样使用的效果就会一样,所以就只会去记住名字,其不知触摸屏按点数可以来划分,其根据点数来划分后还可以分为64点点触摸,32点触摸,20点触摸,16点触摸,10点触摸等任意来定制。而且还有最重要的一点就是触摸屏点数还分为真假多点触摸屏。那么真假多点触摸屏会严重影响触摸体验。

 

         触摸显示器的客户对于真32点触摸和假32点触摸区分的不是很清楚,因为在目前的红外线触摸屏市场上,32点触摸屏很常见,特别是红外多点触摸屏的32点触摸屏就存在真32点和假32点两种技术。真假32点在图片的拖拽,放大缩小功能上貌似没有区别,但是细心发现,这2者中技术之间还是有很大的差别的。

 

多点触摸

 

  1、真32点红外多点触摸屏原理:

 

  一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,通过正对和斜方向的发射/接收器件进行扫描以一对多的模式,形成横竖斜的红外线交叉阵。当用户在触摸屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的交叉红外线,由控制器通过运算即可获取真多点坐标位置。

 

 2、假32点大尺寸多点触摸屏原理:

 

  一般是在显示器屏幕的前面安装一个外框,外框里有电路板,在X、Y方向有排布均匀的红外发射管和红外接收管,它们一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。当用户在触摸屏幕时,触摸物体(手指或其它物体)就会挡住经过该位置的横竖红外线,由控制器通过运算即可判断出触摸点在屏幕的位置。

 

  假32红外多点触摸屏)通常只能正确识别31个点,但放上32个触摸物体时,系统实际上得到30个点的数据,当触摸点为A、B两点时,假32点触摸屏无法判断触摸位置是A、B还是C、D。但是当A、B两触摸点相互靠近或分离时,对应伪点C、D之间的距离也是相互靠近或分离,通过计算相对位置,假32大尺寸多点触摸屏可以检测出放大、缩小两种手势。然而假32大尺寸多点触摸屏在进行旋转手势判断时,比较容易出现误操作。一般假32点要求进行旋转手势时,其中一个点固定,另一个从固定点的右上方开始顺时针或者逆时针的相对运动,或者要求触摸点分别落下,便于系统可以通过时间差来分别触摸点的真实位置。但是假32点触摸屏的32触摸点(如:A、B两点)在水平或垂直位置时,由于鬼点(如:C、D两点)位置会发生变化,所以旋转动作很容易出现错误,具体的表现就是手指运动方向没有改变,而操作对象,如图片的旋转方向发生了逆向变化。

 

 

32点触摸屏

 

 

  假32点触摸屏从原理上无法彻底解决上述的问题,从而会给触摸操作带来不稳定性。据比较,现有市场上不同触摸屏厂商的产品,其错误率在320~80之间。而真32点触摸屏由于原理不同,可以完全计算出32个触摸点的位置,所以不存在上述问题。

 

  如何区分真假大尺寸红外触摸屏32点触摸?

 

  1、在图片旋转方面:

 

  真32点在大尺寸多点触摸屏上由32个不同的触摸点多点触控互动对图片进行旋转操作,图片的互动触控旋转方向和触摸旋转方向相同,其无失误率很底;

 

  假32点在大尺寸多点触摸屏上由32个不同的触控方式对图片进行旋转操作,图片通过互动触控旋转方向和触摸旋转方向相反,其旋转方向相同的失误率可达40-80。

 

  32、在书写方面:

 

  真32点能够始终保持对触手指的准确反应,双手触控同时划线,线条出现断线、跳线的现象的失误率几乎等于零;

 

  假32点在多人多点同时书写上有320-80的出错率,例如:多人的手同时划线,线条会出现断线、跳线等现象。

 

  3、在32点操作过程中:

 

  真两点的漂移、鬼点现象几乎没有,存在不稳定技术问题的真32点触摸屏厂家,有5左右的鬼点、漂移出现率。

 

   深圳市鹏尔科技有限公司拥有目前市面上最先进的红外真多点触控技术,领先研发出真32点,真64点红外触摸一体机。触摸屏现已开发出针对多媒体教育、电子会议、产品3D演示、楼盘3D展示、家具电子图册等高端需求的真多点触摸屏一体机。

 

       以上说了这么多,只想让大家知道如何来区分真假32点触摸屏的不同,通过鹏尔小编给大家的介绍,想必大家对红外多点触摸屏真假点触摸屏也有一定的了解,所以,下次你们采购触摸屏的时候一定要懂的如何区分 真假多点触摸屏,这样才不会把比较差的体验的产品给客户,看到过这篇文章的朋友,请好好学习哦,尽量不要吃这种亏,学会的朋友如果我下次见面了,为了表示感谢可以吃我吃吃饭,大家再一次来交流让你可以学到更多相于大尺寸拼接触摸屏的产品。